第4章 bug般的强化
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很快,叶萧便将剩余的伤害,然后攻速、防御、抗性、暴击、暴伤,全部数值强化了一次。 最后他得出结论,除了伤害和暴击的提升在10%左右外,其余六项数值全部提升在20%左右。 叶萧仍旧有些意犹未尽。 虽然他现在的面板数据极其漂亮,甚至可以称得上同阶无敌,但然并卵。 他瞄了眼面板,现在还没强化过的就剩技能了,就是不知道,星辰赋能这个技能能不能自己强化自己。 思索着同时,叶萧身体很诚实的点开强化。 【叮!该属性为第一次强化,强化成功率100%】 【强化结果为成功。】 【是否强化?】 叶萧大喜,竟然可以? “强化!” 【叮!强化成功。】 叶萧赶忙点开技能介绍。 【星辰赋能 1:运用星辰之力,强化装备属性,强化成功率提升5%】 强化后,竟然增加了一条额外效果,5%的强化成功率。 这不是和卡bug差不多? 叶萧已经彻底震惊得说不出话来。 前世作为一名匠师,他可是太了解强化成功率对于一名匠师的重要性。全蓝星有多少匠师没日没夜的苦心钻研各种手法,为的就是提升那一点点微薄的成功率。 经过千年时间的积累和统计,现有公认的强化成功率已经被人验算出来。 装备强化一次,成功率大约90%左右,装备属性会提升10%。 看着不错,可继续强化第二次,装备属性总提升只有20%,和第一次提升的幅度相当,但成功率却跌落至72%。 如此一算,第二次强化的获益和风险比起第一次要差上不少。