02目标确立(修)
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值,点掉三分之一;刷到好东西要防范被挂被抢,逃跑速度要快,敏捷点掉三分之一;逃跑不及的时候需要自我保护,防御点掉三分之一。 至於剩下的什麽力量、智力MP、T力HP等等的数值,都是会随着等级提升而小幅成长,她就不在意了。 爆击率则是跟幸运值是同种类型,必须加点才会成长。然而即使不加也会有百分之二的爆击机率,所以她也不担心。 总之,有钱赚才是要点。能赚钱还能打游戏,何乐而不为呢? 或许有人会说这样的游戏不愉快,或是为了利益就不是游戏等等的,但是她自己的想法,又有谁敢来置喙?她觉得开心就好。 此时她还不知道,後来自己会因为这样脑子一热的加点方式而被追杀好一阵子。 将能力数值点好之後,再来是技能。 火法偏向於攻击型技能,却也有几种防御法术。 先将作为法师都拥有的「防护罩」法术?屏障的等级点满之後,又挑了个称为赤yAn炎风的火法专属技能点亮。 这个赤yAn炎风听起来狂霸酷炫跩,好像是什麽有着中二技能名称的必杀技,但其实只是个增加属X的法术罢了。 正巧,这个加的便是防御与血量。 当她将赤yAn炎风点到四等时,点数便已经耗光了。 四等的赤yAn炎风,防御、T力加成百分之十,持续四十秒。 这样的属X对她来说已经够强了。她满意地点了点头,丝毫不觉得自己这麽乱来的加点法有什麽不对劲。 在忙完这些事後,她走出拍卖行,正巧收到来自汉克的短讯。 你二十等了吧?刚忙完主