第74节
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分出恐怖程度不同的场次,方便有需要的玩家按自己的心理承受能力选择订票。 反正这对待山鬼屋来说没有难度,不过是恐怖程度低的场子少派几个鬼员工,恐怖感自然就下降了,还可以搞个轮休的制度,免得小鬼们精力消耗大。 另外针对玩家反馈,希望工作人员在进入鬼屋之前就可以提醒玩家门票背后有关于招魂仪式需要收集道具的提醒,以免玩家要重新回到去过的房间收集道具。很多玩家其实也对招魂仪式有好奇,但就是提不起勇气再回头而已。 最后从商人角度考虑,季忆还决定在票据以及购票页面,外加入口处的指示牌上都写上售出的门票不能退钱的字样。不然进去两分钟就被吓得要出来的客人容易在这方面起纠纷。 除此之外,鬼屋试营业期间整体没有出问题,回馈都是正面的。 “本来以为剧情很薄弱的,但是细节构筑真的很妙,而且日记写得好感动,最后招魂结束,女鬼jiejie让我走的时候,我差点猛女落泪呜呜呜,绝美爱情太好哭了,感觉我已经弯了。恐怖都是值得的,最后的剧情我好爱好爱。” “母单真的感觉自己像是谈了一场恋爱,又甜又虐的那种,前面的剧情有多甜,后面明白一生一死以后就有多虐。除了剧情,恐怖也真鸡儿恐怖,我第一次从进鬼屋开始浑身的鸡皮疙瘩就没有下去过,那种凉飕飕的感觉太真实了。” “音效和光线控制都很克制,但是整体呈现的效果非常惊艳,剧情和恐怖效果相辅相成相互成就,没有一个压过另一个。这是我迄今为止玩过最好的鬼屋了,很有中式恐怖的精髓,很多地方都是细思极恐,紧紧抓住玩家内心恐惧的,就真的绝了。”