第110章 全息游戏的考量
书迷正在阅读:不好了!有有有有变态!兔子1假孕之后又假孕的无限套娃故事(不是)诸天之主被强制后错位的爱花家的悠闲生活欲望清空系统(np)他与他所相遇的男人们(H)森yin樂園全能小医神不期而遇穿进黄文吃饱饭(快穿)入狱 荆棘王冠光与喑交集[强取豪夺]我入良夜如狼似虎(h)(穿书)星际女主上位史(简H)[咒回] 教主只是想把你玩坏【历史】大汉男儿yin荡志青稞(禁忌 高H)壮受脑洞退休百年,末世大佬被迫再就业写点东西双性人妻终获幸福哀yin缠绵,刻骨铭心(BL,R18)与我同眠·禁脔为爱(少女VS总裁 1V1)他编织的情网植放戚——和我嫂偷情时偶遇我哥我在普罗旺斯遇上苏格拉底晴色的天渣了师叔祖以后签订契约菀菀前传恋痛不如恋我(sp)链,恋残缺的宝贝矜贵少爷破产之后
为敲门砖呢? 这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么? 短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的cao作可能和更强的沉浸感。 所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。 将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。 说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。 为什么星际类题材被洪荒类压倒?因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。 更重要的一点原因,与钟善泽最近的、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙,因此可以给钟善泽cao作的空间。 并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流