3、物资礼包
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空间内部立体图。 就跟常见的游戏操作一样,把家具物体拖到这个界面上就会变成格子的形式。 不过要求必须挨着地面或墙壁,不能凭空放置。 她的床变小了,所需要的格子只要1*3,从原本的双人床变成了单人床。 按照个人习惯,摆在了空间右下角,长的一侧靠着右边的墙面,再把床垫、三件套叠在上面。 衣柜的格子大小为1*2,放置在空间的左下角。 书桌的格子大小为1*1,由于没有椅子,只好选择把书桌放在床尾,这样就可以直接坐在床上。 储藏里还有礼包可以放置,反正现在空间里也没什么东西,就把礼包放置在了床的左侧,当成床头柜。 一个格子可以放四个礼包,允许叠加。 布局确定之后,空间发生了变化。 孟黎本以为家具会凭空出现或者又用粒子进行组装,但实际情况却出人意料。 地面发生了变化,变成了类似果冻状的材质,看起来黏糊糊的。 床、衣柜和书桌从地面“长”了出来。 待黏稠材质退回到空间地面后,孟黎先去到衣柜那里,想看看里面有没有自己的衣物。 好消息,还真有。 坏消息,每个季节只有一套。 “连换洗的都没有啊…”孟黎嘀咕出声。 这可有点麻烦,到时候只能不同季节的衣服换着穿。 又介于不知道进入游戏后的温度,孟黎还是暂时选择先穿着自己的睡衣。 空间里有了床和床垫,却没有枕头和被子,好在还有