第三章、治癒之人-4.首局
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不要点灯。」 「这样不是反而在说我们的大本营在这里吗?」健美大叔举手表示疑问,对此夏立克耐心的给予解答。 「没错,就是要这样!但我要说这毕竟不是守护主堡或国王的游戏,即使被知道大本营在哪也没有关系,应该说,就是要被知道,接下来才能引诱对方进攻到这里。拉上窗帘不过是为了掩盖虚实的障眼法。再说,知晓地形环境的我们在面对请君入瓮进来的他们相对也更加有利,只不过留守策略必须等到第二回合开始才能进行。 首局留在这里的人绝对不能待超过五分钟,没错,五分钟!这是我认为对方大胆入侵到这里预估的极限值。想想对方届时不会手无寸铁的前来,肯定还会带上武器,可是这得建立在他们已经探索完自己所在大楼,又或是根本就先放弃这点,采取速攻的策略。」 「如果是这样,蒐集到的炸弹数应该不够应付所有人吧?假如我们全员守株待兔,对方凑齐所有炸弹还是没办法完全扣完三十点生命点数啊。」这次提出疑问的是玛娜。 夏立克早就想到这个问题的应对。 「不,重点不是数量,而是爆炸范围。你就想像十颗炸弹的爆炸半径为三公尺,然後一圈圈交错扩散在这个护理站的情景,这之中肯定会有被重复炸到的人,最坏情况便是屍人当场被炸Si。」 彷佛到这里众人才想起还有屍人这个关键致胜要素。 「再说,我们不能从头到尾都空手什麽都不做的等对方过来吧?我们也必须先有自己的资源道具分配及藏匿处的预想才行,他们也总不可能一口气所有人一起进攻才对,所以我才说首局留守在这里的人,最长只能待到第五分钟。 这五