有关长大之後的梦想
书迷正在阅读:yin乱校园性爱秘书是死对头最强穿梭万界系统如狼似虎(h)快穿之啪啪啪温度我网恋又翻车了(1v1 高h)拯救世界的正确方法[gb/np]神都传奇爱中促独界限公约【卷二:低吼】巨rou的容器(回忆我是如何被无数男人cao成了渴求大jiba的sao0)剑客代号鸢的一些想法伪装兄妹(校园H)莫等闲午後的那场雨哀yin缠绵,刻骨铭心(BL,R18)闪十一 星空之下狗蛋爷传平凡的人 平凡的故事当恶毒炮灰拿到女主剧本他竟是我老婆快穿之只想zuoai今生情负[死神][葛一] 我心上方天刚破晓 Dawn broke over my heart硝烟与烈酒(ABO)苗青山x苗子文《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69现代校园女孩生存实录/分高中大学职场阶段【代号鸢】张辽 愿如风有信生而为Beta,她很抱歉(abo np)网恋撩狗被狗R暗度陈仓(校园H)贵妾梦中世界渡江之鱼(校园H.1V1)【完结】
说到职业这件事情,小时候的我也写过自己的未来志愿。 我记得自己的未来志愿,是写:程式设计师。 本来以为电脑可能很不易於学习,因为那个时候不仅跟老师同学处不好、而且读书又不擅长,曾经失望的想放弃课业,曾经感觉非常挫折过。 但是长大之後,才明白其实程式这种东西,不需要特别的学习能力,但是需要基本的逻辑概念,只要能够理解相关的思考模式,任谁都能够开发出属於你们自己的程式专案。 像程式设计这样的东西,必须先去想像呈现出来的成果是什麽,然後思考中间的过程该如何变通,设计出整个有逻辑的流程图,然後去实作出程式码,多测试几次执行的成果、把作品改得顺畅,让自己也觉得满意,那就是最好的程式设计结果。 我个人做过几次小游戏的设计,所以能明白程式设计这样的流程、是如何演变而来的,不过我还没